創辦人原創遊戲專案《Undead Bistro》榮獲 Meta Horizon Creator Competition 第三名

《Undead Bistro》遊戲概念主視覺

我們很高興分享一項值得紀念的成果。

杜威數位(Doway Digital)創辦人 杜明穎(AghDoo) 的原創遊戲設計專案 《Undead Bistro》,於 Meta Horizon Creator Competition: Game Design 中,榮獲 Simulation & Management 類別第三名(3rd Place)。

《Undead Bistro》獲得 Meta Horizon Creator Competition: Game Design 模擬經營類別第三名《Undead Bistro》獲得 Meta Horizon Creator Competition: Game Design 模擬經營類別第三名

本屆競賽共有 570 位參與者,官方 Simulation & Management 類別頁面共列出 159 件作品。《Undead Bistro》最終獲得該類別第三名。


關於《Undead Bistro》

《Undead Bistro》是一款以地下城餐館為主題的模擬經營遊戲。

玩家將經營一間由退休的死靈法師經營的餐館,派遣隊伍深入地下城取得各種奇異食材,在探索風險、攜帶重量與食材新鮮度之間做出策略取捨,再回到餐館料理、服務顧客,逐步擴張餐廳規模。

地下城探索路線中的風險、收益、負重與新鮮度取捨

除了遊戲概念本身,本次競賽提交內容亦包含完整的:

  • Game Design Document(遊戲設計文件)
  • Player Journey(玩家旅程)
  • Visual Concept Package(視覺概念)
  • Production Plan(製作規劃)
角色陣容圖



對 Doway Digital 的意義

《Undead Bistro》為創辦人杜明穎的個人原創專案,並非客戶委託案件。

這項成果除了代表作品獲得國際競賽肯定,也展現 Doway Digital 在遊戲前期規劃領域的核心能力,包括:

  • 遊戲概念發想
  • 核心循環(Core Loop)設計
  • 遊戲系統設計
  • Player Journey 規劃
  • Visual Direction
  • MVP Scope 定義
  • Production Planning

我們相信,一個成功的遊戲不只是完成程式開發,更需要從產品定位、玩家體驗到製作規劃建立完整的基礎,而這也是 Doway Digital 長期提供的專業價值。


展望未來

《Undead Bistro》目前完成的是競賽設計與前期製作提案。

我們一直在評估將這項概念發展成完整遊戲的可能性,而這次的肯定也讓我們更有信心,持續探索它未來的發展方向。

若專案未來有更具體的進展,我們也將於官網持續分享最新消息。


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